顶级玩家挑战赛为期十天,已经结束了两天。
古树并没有第一时间选择进入玲珑塔。
这段时间的收获很多,他需要沉淀一下。
他将自己关在房间,温习了一遍这段时间的收获。
连番的战斗,他的战斗技巧有了不小的提升。
寻常人若想提升战斗技巧,除了进行技巧性的训练外,还必须要在连番的战斗中,磨炼自己的战斗技巧。
但仅仅十天时间,却很难成长到古树这种程度。
古树的战斗技巧提升依赖于庚金之气,只要古树手中的武器是剑,他的战斗技巧便能在战斗中直线上涨。
古树目前的战斗风格,脱胎于基础的剑术,偏向于大开大合,又能严防死守。
这和他这段时间的战斗习惯不无关系。
毕竟这段时间古树的战斗大多数时候都要收着力,不然一不小心将对手给秒了,万一后面的人不敢再参加了,对古树而言将是个损失。
而古树收获最大的,是他通过庚金之气感悟出的剑意,触摸到了死亡的规则之力。
死亡之力有多种表现形式,侵蚀、吞噬生命、加速衰老、分解等,甚至是掌控死亡,其本质是让目标更加靠近死亡。
这种规则之力潜藏在职业技能里,以往古树只能通过技能将死亡之力运用出来,技能中的生命掠夺,百分比生命伤害,即死效果等,都是死亡之力在发挥效果。
以往死亡之力只能体现在技能上,而现在古树却能自由操控死亡之力。
但并不是没有代价。
没有任何力量是不需要代价的,哪怕是在这个世界,能量也是守恒的。
操控死亡之力时的消耗很大,消耗精神,也消耗生命力。
哪怕是古树这庞大的属性,如果动用死亡之力时间太长的话,甚至会有生命危险。
精神和生命的消耗率相当于每秒百分之一。
生命值还好,生命值一旦触底,青龙之力被动便会发挥作用。
而精神值的消耗就过于庞大了,都快赶得上神临的技能消耗了,这还是在东皇神赐天赋发力的情况下。
如果精神值空了的话,精神值消耗一旦失衡,便会转化为生命值消耗。
古树目前能够维持三个小时的持续消耗。
这得益于三个天赋,青龙之力,东皇神赐,以及天衍八卦·生生不息。
前者回血,东皇神赐降低精神消耗,而天衍八卦·生生不息则能够使生命值消耗和精神值消耗相互转换并回复。
但这只是正常的情况下。
古树可以自由控制死亡之力的能量幅度,动用的死亡之力越庞大,消耗也就越恐怖。
特别是他领悟出的生死判这个技能,直接抽空古树三分之一的生命和三分之一的精神。
不过这个招式的伤害也是非常恐怖。
目前古树没有太好的靶子可以试验出这个招式的伤害,但他估计,这个招式的伤害恐怕比生死贴还要高得多。
古树目前已经触碰到了自己所能掌控的死亡之力的边界。
如果想要加深死亡之力的伤害,就需要多方面提升,包括自身的属性、等级以及对死亡之力的感悟。
而在悟性方面,哪怕古树有庚金之气作为媒介,短时间内也无法加深对死亡之力的掌握深度。
所以说,目前古树算是已经到瓶颈了。
再想提升,恐怕需要几年的时间才有机会突破。
而且他还有玲珑塔等着挑战,他也不可能为了加深对死亡之力的掌控,而感悟上数年。
笃笃笃!