antieco局,falcons控制的很好。
或者说是liquid根本没想强刚寻求翻盘,也就保甲的twistzz从cadian身上吸了一把沙鹰,但并没有打出什么威胁杀伤。
从狙击手身上吸资源,证明liquid根本没把狙击枪当战术重心,或者说他们对cadian的狙击能力没有太大的信心。
嗯!
北美那边的cs氛围是这样的。
他们也不想的。
就是太久没吃过好的,放弃了对顶狙的追求,变成习惯性不吃好的。
当然了,目前cadian也没展现出让大家完全信服的能力。
一个在2013年就参加过首届major的人,在csgo里竟然还能大器晚成。
那么就能预想的到,他在cs2里也肯定是晚了,至于成不成那就不好说啦。
niko之所以选远古遗迹,也有他自己的小智慧在。
他知道liquid在这张地图上的防守体系,是漏洞非常大的。
skullz主守a区,cadian主守vip,yekindar和naf主防在b区不能乱动的,因为远古遗迹的b区,是特有的小区重防模式。
liquid在防守端唯一的动态人就是twistzz,这也符合他队内第一责任哥的人设。
双压a厅有他,双人抢控中路有他,双人推小黑屋也有他。
属于是哪里需要哪里搬,如果不需要的话,他就行使第二指挥权,自己硬叫小套餐。
但是呢,twistzz在karrigan手底下打了那么久,他就没干过动态人的角色。
karrigan看人真准,twistzz在动态嗅觉上,根本就不是出类拔萃的,他不适合当动态人。
……
场上现在是2比0,liquid即将迎来一个不太富裕的长枪局。
要想撞b区顺利,那必须先使a区疯狂才行,niko当然知道这个道理。
而且niko在指挥节奏的变化上,有一些hooxi的影子在,喜欢节奏call
back。
“丹尼,那个快攻a区的烟雾弹,你熟练吗?”
刚开始读静默时间,niko就在语音里问道。
zonic有点不好意思,说道:“那个。。。。会比最快速度慢上一点。”
“我来扔吧,丹尼出去打第一枪位,伊利亚跟上,我在第三。”
刘风知道扔这种高难度烟雾弹,确实有点难为zonic了,立刻出言改变了进攻序列。
“ok!
那我和sasha第二时间出中路,处理一下甜甜圈和回防的。”
niko立刻再次出言补充战术细节。
要是donk在阵中,那就是四人直接撞进a区,刘风在中路匪口伺机而动就好,非常标准且简单的速攻战术。
现在niko做了一个小修改,把它做了一个带有围点打援套餐的小连环战术。
归根结底,还是四个明星哥用能力托举出一套高深的天梯战术而已。
嘀嗒…嘀嗒…又是熟悉的倒计时声音,静默时间刚好走完……