轻易站队是很危险的行为,身为剧情党的江逸深谙此道,于是他选择当个快乐的中立玩家。
谁知道他保持了这么久的中立,却被引路者轻飘飘一句话直接确定了归属!
他甚至不给加成!
游戏划分阵营,就一定会有吸引玩家加入的条件。加入暗凛王朝的玩家能获得暗元素加成,圣辉王廷则是光元素。
而暮星同盟呢,除了引路者的一句欢迎外什么也没有。
江逸气得牙痒痒,恨不得上去和引路者大战八百回合,但他不行。
于是他只能窝囊地掏出谜语人留下的只言片语开始进行剧情分析。
毕竟蚊子再小也是肉,谜语再谜也是语。伟大的剧情党坚信世上没有没用的信息,如果有,那就是他没用。
“光暗对立这个设定是在游戏之初就给出的,但不论是【异变洞窟】里出现的光暗同体的白化蝙蝠,还是引路者前面说的‘群星拥有自己的意志’都在暗示光暗元素的关系并非表面上看上去的那样。”
“等等等等,白化蝙蝠是光暗同体?”小提还没跟上队友的思路,“它不是暗元素BOSS吗?”
“哦对,你还不知道来着。”江逸这才想起队伍里还有一个没经过剧情洗礼的新成员。
关于光暗元素,玩家现阶段普遍的理解是,光元素主回复和增益,是奶妈和辅助的专属,主攻击和减益效果的暗元素则是DPS的心头好。
“你没看过白化蝙蝠使用奶技和增益技能,所以会觉得他是暗元素。”江逸解释道,“但其实光元素的表现方式不止一种。”
准确来说,光元素能够让基础元素的效果变得更加强悍,暗元素则能够让元素产生更多样的变化。
“而且奶妈其实也不是光元素的专属。就拿拉瓦尔举例吧,他的技能核心其实是吸血,把敌方的血量转化为己方血量,也算是一种另类的奶妈。而且比起光元素的奶职,他不仅可以回血,还能打高伤输出。”
小提瞠目结舌:“你是怎么知道的?”
游戏里根本没提过这个信息吧!
“支线剧情啊。”
《暮光之塔》几乎没什么游戏指引,什么都要靠玩家自己探索,就连作为游戏核心的元素设定都是他靠各个剧情任务里得到的信息拼凑出来的。
为了开【光暗的真相】这条剧情线,江逸先是跑了20多环任务;开了剧情线后,江逸又跑了30多环任务。时间跨度之长,以致于他都把拉瓦尔的好感刷到了80%!
要知道这个老头抠门得很,别的NPC加好感都是十几二十的加,他不一样,他一点好感度都要拆成两次给。
听完江逸的讲述后,小提对剧情党这个群体肃然起敬。
怪不得在别人还在cosplay俘虏的时候,他就能和引路者直接对话了。
这世上本没有路,但江逸来了,他东拐西绕了一大圈,硬是走出了一条路。
“你接下来想干什么?加入阵营后也没有具体的任务提示。”Khatra问江逸。
“不知道哇,”江逸难得陷入纠结,“这个该死的谜语人把我们扔进暮星同盟里就走了,导致我现在还没法混进另外两个势力找剧情线索。”
阵营玩法,有加成也必定会有所限制。由于两大势力相互敌对,加入其中一方的玩家就不能接取另一方限定的剧情任务,也没法刷对面阵营NPC的好感。
他选择保持中立也有这方面的考量。作为剧情党,他立志不放过任何一个剧情。事实上,要是他当初选择加入阵营,也就没法开启隐藏主线了——不论是【光暗的真相】还是【元素之秘】,都是同时涵盖了两方阵营的任务的。这是一个只有中立玩家才有可能开出的隐藏。
“要是暮光之塔能开小号就好了,我还能混进另外两个阵营找找线索。”江逸唉声叹气。
《暮光之塔》,游戏账号和公民身份码一对一绑定,一个玩家只能拥有一个账号,从根源上杜绝了多开的可能。
“如果你想找线索的话,可以看看游戏论坛。”小提见他一脸苦恼,给他提了个建议。
“游戏论坛?”