但与此同时,网游本身又与公会玩法息息相关,所以这个玩法肯定会上线。
问题在于——公会玩法会以什么形式上线。
要知道,《暮光之塔》的主线剧情是会因玩家的选择而变动的,要设计成怎样的形式,才能让主线剧情无论怎样变动,都能导向公会玩法这一固定结局呢?
他可不可以通过发展公会玩法所必须的条件来反推主线剧情?
“‘建设人类基地’……”江逸回忆着这一层的主线剧情。
二层仅有一个人类基地,也是玩家视角的安全区,曙光基地。
如果要加入公会玩法……
“你说,玩家算不算是‘人类’?”江逸猛地转头看向Khatra。
他转身时的动作又带过宽大的袖袍,在Khatra心底激起一串痒。
他看着少年眼中的光,那样坚定、那样亮,似乎什么都不足以动摇他内心的渴求——无论是来自大公会的主动邀请,还是如今平静下的暗流涌动。
他的追求永远是最纯粹的,想要看到更多故事,想要结识更多的人,想要给这个虚拟的世界一个更好的结局。
这份纯粹让他动容。
不知为何,看着这双明亮的眼眸,他的心底不知由来地攀上一股……向往。
说不清是向往那份纯粹的追求,还是向往他眼中那份永不熄灭的光亮。
江酱酿酿其实也并不需要他的回答,在想到“玩家也是人类”这个可能性后,他的思路便不断延展开。
江逸之前一直很疑惑,为什么二层的开头要搞出一个‘临时驻地’的设定。
有真正的安全区不开放,让玩家只能在野外求生;可以建造临时驻地,但又没法实现100%的安全。这种肆意玩弄玩家的行为,放到其他网游里早被玩家骂了八百轮了。
——事实上,玩家论坛里至今也仍留存着玩家们对游戏策划的亲切问候。
玩家们表示,要不是《暮光之塔》全网无代餐,就TT这种置玩家游戏体验于不顾的态势,他们早就跑路了!
只能说得感谢开荒的公会小队们那么快就找到了主线剧情开放了安全区,不然狗策划的小命真的不保。
但如果主线任务“建设人类基地”中的人类指的不只是NPC,也有玩家的一份……
那临时驻地这个看起来只是为了折磨玩家而存在的设定,其实是一个游戏策划早就埋下的伏笔。
既然NPC有曙光基地,那他们玩家为什么不能有?
游戏都给了临时驻地这个设定,那手搓一个玩家基地出来,也不是什么不可能的事吧?
当然,理想很丰满,现实很骨感。
目前游戏里最高级别的临时驻地可达到90%的安全概率,这是使用晶核将临时驻地升上三级、并与附近的玩家驻地形成[小型驻地群]后的效果。
由此可见,如果想要进一步扩展小型驻地群,形成玩家基地,需要的不只是巨额的晶核材料,还需要大量的玩家。
无论是哪一点,都不是他能做到的。
这可不是单纯靠肝能解决的问题,更何况现在的他也肝不了——自从上次熬通宵又上游戏后,他就彻底失去了酱酱的信任。
在酱酱的强硬要求下,他为酱酱加上了登入自己游戏载入舱的权限,现在只要他在游戏里待太久,酱酱就会顺着聊天窗口摸过来疯狂给自己发消息。