一个个英灵战士皆死于枪下,身体如同被投入火中的薄冰般迅速消融,化作无数细碎的半透明光点,被瓦尔哈拉的方向牵引而去。他们会在殿中重生,再次投入战场,只要操控着瓦尔哈拉的君主不曾倒下,这支从亡间归来的军队便会一遍又一遍地站起,为自己的家国而战。
但那无疑需要时间。
而敌人不会给他们这个时间。
海骑兵的进攻从未停滞,他们在歼灭了第一个目标后便立刻找到了下一个目标,如同水中的鱼群般骤然散开,借着洪水与激流的掩护,隐蔽地穿行在敌人的视线死角之中,默契地与自己的战友们靠拢、合围、渗透、分割、游击或是压制,当源源不断被投放至的海骑兵们同时展开这种战术时,瓦尔哈拉的英灵忽然发现自己陷入了无数个互相隔绝的小型战场,每一个战场中,都是以少打多的绝对劣势。
英灵们的阵线开始后退。
难以称其为溃败,他们的战斗意志从未动摇,每一个英灵在消散前都会拉上至少一台海骑兵陪葬,他们的技艺依然足以在单打独斗中占据上风。但问题在于,海骑兵的战术从不给他们单打独斗的机会。每一场局部的交锋都是多对一的围剿,每一次英灵试图集结都会被盾阵的魔力屏障强行切断,而英灵们最大的倚仗,可以从瓦尔哈拉中无限次复生的优势,也因为消耗战而变得苍白无力。
复生需要消耗时间,当复生的英灵再次投入战场时,往往会发现自己面对的是数倍于己的敌人。构装机兵不会复生,但也不需要,因为舰队机库中储备的机体数量用于应对这场战争已绰绰有余,甚至有些生产年代过于久远的机体,原本就是为了消耗掉才派上战场的。
这就是工业化的战争,是东帝梵特大陆的落后文明永远无法想象的战争模式。
当近距离的威胁被海骑兵有效压制后,轴心国舰队终于获得了从容开炮的机会。
蒸汽巨舰的炮塔缓缓转动,炮管昂起,魔导核心的充能声如同逐渐升高的蜂鸣。高空之上,正在与敌军殊死搏斗的狮鹫骑士们立刻察觉到了危险的降临。塞西莉亚的枪尖高高举起又划了个圈,那是分散躲避的指令。
但这一回,狮鹫骑士们引以为傲的机动性,未能追上魔导炮发射的速度。
第一轮齐射同时从七艘蒸汽巨舰上爆发,数十道银白色的魔力光柱撕裂天空,在云层中划出了闪耀的轨迹。狮鹫骑士们拼命散开,但爆炸的冲击波依然将数头狮鹫连同背上的骑士一同掀飞,羽毛与碎甲如同被狂风卷起的落叶般四散飘零。
第二轮齐射接踵而至,这一次,炮口的方向全部对准了瓦尔哈拉。
古老的英灵殿发出了一声低沉而痛苦的轰鸣。
法穆拉站在塔楼上,感受着脚下越来越剧烈的震动,眉头微皱。英灵们固然能够无限复生,但英灵殿本身不能。如果瓦尔哈拉被摧毁,所有英灵将失去归来的锚点,永远消散于天地之间。
但要说有什么办法解决眼下的困境,好像也没有办法……吗?
恐怕也未必吧。
年轻的君主将目光投向敌军的旗舰,也就是深红之龙的座驾,自战斗爆发以后却一直没有动作,仿佛只是在默默旁观的涡轮母舰尼德霍格号。正因为年轻,所以忽然萌生出一个大胆的念头。
如果能够击溃、或者哪怕只是击退尼德霍格号的话。
这场战争便有了胜利的希望。
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