看到毛色甚至可以从色盘中选择,沈鸣便有些讶异,因为这打破了他的惯有认知,蝙蝠无非就是黑色的,在这个游戏里居然还能进行选色吗?
因着自己已经好些年不玩游戏了并不了解目前游戏模式,但现在科技进步飞快,能选色倒也正常,便就着自己的发色也选了个黑色。
确定好后再次点击下一步,这次就是输入名字了。
老实说,自己一时半会还没法把这个小蝙蝠当成自己。
所以自然也不可能将自己的名字或者相关联的名字输入进去,就只好再给他想个名字了。
屏幕外,沈鸣有些苦恼的用空着的左手摸了摸下巴。
似乎是这个动作起到了作用,不消片刻沈鸣便想起自己之前看到过飞织这个词令自己印象有些深刻,便打算看看有没有合适的同音字。
打定主意后,指尖便开始点击输入名字将feizhi输入进去后翻阅着选择栏。
刚好在第五行第五列看到了心仪的同音字——緋織。
果断的点击并提交后出现了一个可以选择的提示栏:
[恭喜您緋織先生,您已获得林间小屋和饲养员资格,请问是否要前往?]
[是:请点击][否:请点击]
指尖点击了是后屏幕画面便开始变换了。
不过片刻,果真抵达了一个林间小屋的门口。
而且这次的画质和风格稍有变动,似乎是升级了?
变得更加真实了些,一开始的儿童画风格也变成了差不多初高中水平的样子,画质也更清晰了甚至还加上了简陋的光影。
从自己的视角看去,一个很经典的屋子坐落在一片自己暂时还分辨不出是什么树种的树林中。
只是奇怪的是自己的镜头一直在上下晃动。
而此时的画面也由一开始的竖屏变为了横屏,屏幕上还出现了一个在左边的摇杆,右边则是一个目前还不知用途的按键。
好歹有些游戏经验的沈鸣果断将屏幕横了过来,开始操纵着摇杆朝着林中小屋飞去。
上下有些晃动的屏幕再加上自己刚刚选择的物种——吸血蝠。
由此,可以联想的到自己现在已经以这个形态在玩游戏了。
只是这个视角还是有些难以适应,沈鸣打算等会琢磨下怎么切换成第三视角,而此时已经移动着摇杆抵达了小屋的门口。
正愁着身为一只蝙蝠该怎么进去的时候,视野中便出现了一个交互提示——[芝麻开门]
“还挺幽默。”暗自感慨了下就顺手点击了[芝麻开门]
门很是贴心的是向内打开,没有击中身为房主的自己。
沈鸣便操纵着摇杆控制着小蝙蝠悠哉悠哉的往屋内飞去。
等飞进去后才发现这里面跟叮当猫的口袋似的。
从外面看没多大,在里面看反倒是别有洞天。
里面的陈设都是崭新的,甚至比自己房子中的陈设还要新,不过屋内的装潢就显得有些单调了。
屋内的装潢都是白色的,这是需要身为玩家的自己去进行装潢吗?
想到这里,沈鸣的视野中恰好又突兀的出现了一个交互提示。
[请问是否要进行个性装潢?]
[是:请点击][否:请点击]
点击了是后画面就变为了第三视角,视野一下就开阔了许多,屏幕的左侧还贴心的附上了操作指南:
“1。可以随意点击小屋的每一处,会出现具体选择在右侧”
“2。选择栏有:样式、颜色、大小、位置等,点击后可进行具体设置”
“请尽快装潢出您心仪的小屋吧~(点击空白处继续)”
“还挺全面。”不过我没什么喜欢的颜色,非要说的话就黑灰白了吧。