林小雨点进了推送。
界面跳转到一个从未见过的、风格极其简约的页面。纯黑背景,中央只有一个发光的银色立方体在缓缓旋转。
立方体下方,是一行字:
“请完成最终测试:在60秒内,为您的四个分身,分别设定四套完全不同的战术行为模式,并观察它们在无人干预下的协同作战表现。任务完成后,将解锁‘真实之镜’。”
真实之镜?
林小雨皱眉。这不像游戏内的活动,没有奖励说明,没有规则介绍,甚至没有返回按钮。
但“线下峰会交流名额”这几个字,让她心动了。
如果能在峰会现场,近距离观察顾临,观察那些被邀请的“玩家”,或许就能弄明白,这游戏到底在搞什么鬼。
她点击“接受任务”。
屏幕切换到一个类似编程界面的场景。左侧是四个分身的属性面板,右侧是一大堆可拖拽的“行为模块”:激进进攻、稳健防守、游击骚扰、资源收集、治疗辅助、侦查预警……
她需要为每个分身,组合一套行为逻辑。
这不是游戏常规玩法。《镜像世界》里,分身永远跟随本体指令,从没有“自主行为模式”的设定。
但此刻,这个隐藏任务,却在让她“教”分身如何自己战斗。
林小雨深吸一口气,手指在屏幕上快速操作起来。
她给一号分身设定“激进进攻+侦查预警”,让它当突击手。
二号分身是“稳健防守+治疗辅助”,当坦克和奶妈。
三号分身“游击骚扰+资源收集”,打游击兼顾舔包。
四号分身……她犹豫了一下,给了一个很矛盾的组合:“自由行动+战术分析”。
她想看看,一个被赋予“自由”和“分析”权限的分身,会怎么做。
设置完毕,点击“开始观察”。
屏幕一黑,然后亮起。
是一个陌生的对战地图。她的四个分身被投放到地图四个不同角落,而地图中央,有十个高级人机敌人正在巡逻。
她没有操控权限。只能看。
倒计时结束,战斗开始。
一号分身毫不犹豫,直接朝着最近的敌人冲去,边冲边开火,精准地利用掩体规避反击。
二号分身稳步推进,始终与一号保持治疗范围,并在关键时刻用身体挡住了一发致命的狙击。
三号分身绕到侧翼,偷掉了两个落单的敌人,然后快速搜刮了他们掉落的资源。
一切都很完美。完美得……像一场排练好的演出。
但四号分身,没动。
它站在出生点,静静地“看”着战场。那个虚拟角色的头部,随着战场上其他三个分身的移动,微微转动。
它在观察。
三十秒过去,三个分身已经解决了七个敌人,但自己也伤痕累累。剩下三个敌人躲进了坚固的掩体,火力交叉,一时难以攻破。
这时,四号分身动了。
它没有冲向战场,而是跑向地图边缘——那里有一个控制台,是林小雨之前完全没注意到的场景元素。
四号分身跑到控制台前,开始“操作”。
五秒后。
轰隆隆——
地图中央,敌人藏身的掩体区域,地面突然塌陷,露出一个深坑。三个敌人猝不及防,掉了下去。