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主角现有属性和技能(第3页)

提示:当作为‘称量期间’额外筹码使用时,修正值将额外+2,;若称量成功,誓约物将吞噬当前敌方形成新的誓约物;若称量失败时,将立即激活誓约,并为敌方目标附加。

提示:使用此能力时,需永久降低1点属性作为代价(可自由选择),修正值临时+1。

提示:此能力冷却时间为12个自然日。因此为天赋能力,可强行使用,但将随机封印自身某种技能(封印时间随技能等级而定。)

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……

魂之银箭,临时天赋(伪),主动(已完成一次觉醒,A级):

技能效果:具现出魂之银箭,可对目标造成,自身灵魂强度*20的灵魂伤害(170*20=3400点)。

觉醒效果:对造成灵魂伤害的目标,临时降低自身25%(120*25%=30点)灵魂强度。如目标灵魂强度不足30点,将立即触发‘即死’判定。

提示:此箭矢无视物理、能量等性质的防御,冷却时间7个自然日。

提示:若将魂之箭依附至实体物品(弹药或箭矢),灵魂伤害降低50%,穿透性将提升50%。

提示:此天赋能力仅可在获取特性卡片再次达到8张后,可替换为‘纳灵’。

……

职业:生命缚誓者(EX)

技能1,生命之心,LVMAX(被动技能)∶

技能效果:生命系法术效果强化50%,生命系法术消耗降低30%(新增)。你可以与植物沟通。(仅对主动技能有效)

提示:无法学习除生命系以外的法术。

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职业技能2,生命缠绕,LV50:

使用需求:消耗200(增加100)点魔法值。

技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身60秒(提升15秒)*双方智力差。并附加生命印记,冷却时间40(已降低至50秒)秒。

提示:强制定身效果最高可对6阶生效。

提示:受到生命印记的目标,无法恢复生命值,且当生命印记覆盖全身后,将立即被转化为‘生命之血’。

强命?增殖:每1分钟,生命印记数量增加1倍,且无法被‘驱散’。

强命?扩散:当生命缠绕结束或判定不通过时,将立即缠绕没有被附加生命印记的目标。

强命?生命同化:生命印记的体型增加100%(提升50%),且被‘生命印记’覆盖的区域,将会迅速被转化为植物形态(无视判定)。

强命?生命温室(新增):当目标被附加‘生命印记’后,将每10秒触发一次定身判定,且生命印记数量每增加一枚,触发判定时间将降低一秒,最低可降低至0。1秒。

生命之力(强化):技能判定为范围(智力*等级*2。5)型缠绕。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)。

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职业技能3,生命萃取,主动技能,LV。MAX+++++:

使用需求:启动后,每秒消耗1点神灵之力。(神灵之力低于2点时,将自动中断。)

技能效果:每秒抽取目标生命本源6%(提升3%),并永久减少目标6%(提升3%)全属性。抽取的生命本源将100%转化为生命精华。

提示(新增):此效果具有高级优先性,且若目标是能量(元素)生物,汲取速度将大幅度增加。

1,生命链接友方目标时,可将两者之间的生命本源链接,成为临时‘共生体’。

2,寿元流逝(新增):当链接敌方被迫断开时,目标的寿元流逝速度将提高500%(此状态唯有在生命本源补全后,可终结)。

生命之力(强化):禁锢敌方体内一种能量的运转。

(已计算【生命之心】和【生命起源】加成)

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