顷刻间,天玄盟这边就有几十个士兵被活活炸死。
天玄盟这边,却並没有丝毫后退的意思,而是继续下达进攻指令。
因为一个身经百战的领主都知道,攻城战本来就是靠人命来填的。
之前魔兽军团是这样,现在的人类军团也是这样。
只有顶著守城一方的火力衝上去,然后爬上城墙或者攻破城门……才会改变战局。
这就是攻城战的常规打法。
这也是为什么王凡要让天玄盟的人先去消耗的原因。
就是为了儘量减少自己这边的伤亡和损失。
然而现在这个地形,用命去堆的效果並不明显。
攻城战的本质就是拿兵力输出和对方的火力博弈。
攻城一方兵力输出大於守城的火力输出,就可以顺利的衝到城墙下,破开城墙拿下城池。
当兵力输出小於守城方火力的时候……那就等白送。
而此时,枯叶岭下狭窄的山道,限制了天玄盟的兵力输出,同时也正因为只有这么一条路,守城一方的火力还因此集中在了一点……
如此一来,守城方火力大大提升,攻城方兵力输出被降到最低。
除此之外,兵种的配合也很重要。
如果仅仅只是烈焰哥布林,士兵们顶著盾牌未必扛不住。
关键是冰霜哥布林在此时起到了决定性的作用。
冰锥的减速效果並不是大型aoe,但还是因为地形的特殊性,冰霜哥布林只需要把最前排的士兵减速,后面的士兵也会被迫减速。
如此一来,攻城的士兵,在冰霜哥布林的控制下,就变成了一个缓缓向前蠕动的移动靶,攻城士兵的减速,最直观的效果就是提升了烈焰哥布林的输出次数以及伤害上限。
把火力再次提升了一波。
这种情况下,饶是天玄盟的士兵属性再高,也扛不住守城怪物的火力覆盖。
天玄盟这边的士兵一批批倒下,战场士兵的数量也在以肉眼可见的速度下降。
当天玄盟的士兵顶著火力衝到枯叶岭城墙下的时候,倖存的士兵已然所剩无几……
“轰隆!!”
就在这时,几十只牛头怪提著巨锤从城墙上跳落,自上而下对著地面使出【践踏】,大地为之一颤。
城墙下的士兵,被震得站立不稳。
下一刻眾牛头怪齐齐低头附身,对著城墙下的士兵使出野蛮衝撞。
“砰砰砰~”
好不容易才衝到城墙下的倖存士兵们,再次被顶进山道內。
届时,冰锥,火箭再次从天而降。
倖存的士兵们,在冰与火的轰炸中,化作了一片白光。