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实验(第1页)

十一月五号。

林默回到了城里。

客厅的墙上贴满了东西——案件资料、手写的时间线、打印出来的地图、从守望者U盘里截取的感知报告摘要。整面墙变成了一张巨大的推理板。

林远舟坐在那面墙前面,手里攥着老孙的那封信。

父子两个人在那面墙前面待了一整天。

"先从模式开始。"林默站在那面墙前面,手里拿着一支记号笔。

他在墙上画了一张表格:

案件:留守儿童×5,死者:7-11岁儿童,死因:溺水,模糊脸行为:不施救+记录,测试目标:"不施救"可行性;

案件:养老院老人,死者:78岁男性,死因:坠楼,模糊脸行为:不阻止+记录,测试目标:"不阻止"可行性;

案件:家暴致死,死者:34岁女性,死因:钝器击打,模糊脸行为:情绪放大+旁观,测试目标:"刺激施暴"可行性;

案件:工厂工人,死者:41岁男性,死因:机械事故,模糊脸行为:不按紧急停止,测试目标:"不干预"可行性。

"四个场景。四种不同的被动杀人方式。"林默用记号笔在表格上方写了一行字:归零技术被动影响能力测试矩阵。

"你看——"他指着表格,"留守儿童溺水测试的是不施救——目标自己落入危险环境,执行者只需要站在旁边什么都不做。养老院坠楼测试的是不阻止——目标走向危险(窗户),执行者不阻拦。家暴致死测试的是刺激施暴——利用电子设备放大施暴者的情绪,然后旁观。工厂事故测试的是不干预——机械故障发生时,执行者不按下紧急停止按钮。"

"每一个场景测试的都是归零技术的一种应用能力。"

林远舟坐在椅子上,看着那面墙。

"你在山里那两年,"林默转过头来看着父亲,"你设计的那个场景库——里面有多少个场景?"

林远舟闭上了眼睛。

"二十七个。"

"二十七个场景。"

"对。从高处坠落、溺水、机械事故、交通事故、药物过量、触电、火灾、窒息……一直到更复杂的——食物链污染、建筑结构失效、群体踩踏。每一个场景都有详细的可行性分析、隐蔽性评估和执行者介入程度的分级。"

"介入程度?"

"就是从完全不介入到轻微介入到主动执行的一个光谱。留守儿童溺水属于完全不介入——执行者什么都不做,只是确认。家暴致死属于轻微介入——执行者通过电子设备放大情绪,但不直接参与暴力。旧归零会的注射致死属于主动执行——执行者直接动手。"

"所以建筑师在按照你的场景库,从低介入到高介入逐一测试。"

"对。他在做产品验证。"

"产品验证。"林默重复了这四个字。

"就像任何一个产品上市之前都要做测试一样。"林远舟的声音很低,"他需要知道归零技术在不同的场景下是否可靠。不施救是否真的不会被发现?情绪放大是否真的有效?不干预是否真的能让目标死亡且被认定为意外?每一个场景都是一次验证。如果验证通过——"

"他就可以把这个场景打包成一个服务。"

"对。"

"卖给谁?"

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