流体可视化:风速梯度以ar矢量线覆盖显示(含湍流区域预警)
2。弹道预演
功能:预判视野內一切弹道类型攻击
3。超忆宫殿
4。战术路径演算
5……
这是拿到內测號了?
陆言精神振奋。
虚擬街区的战场是一个公平公正的地方,大家都在其中依靠自己的努力去探索地图获取高价值物品並试图撤离將之带回到现实世界。
可如今……这个战场中来了一个没那么公平公正的傢伙。
这样一来,他岂不是可以在很短的时间之內,就赶得上这世界上其他那些早已经过不知道多少次强化的虚擬街区使用者了?
我平生最討厌两种人:一种开掛的,一种不让我开掛的。
可没等他开始大杀四方,便感受到自己的大脑传来一阵像是要裂开般的撕裂痛感。
“怎么回事?!”陆言捂著脑袋,仿佛要分裂般的痛苦之下,他的大脑甚至已经失去了思考的能力。
统子很快给出解释:
【宿主精神属性不足。】
无时无刻都在收集的那些信息不仅仅为陆言带来了有关於对周遭一切局势的判断,同时也在疯狂消耗著他的精力。
人的大脑对於信息的处理能力有限,长时间不间断地海量信息衝击,对一个正常人未必能够承受。
“那要怎么办?”陆言闭上眼睛,甚至还用双手捂住耳朵,只为了减少自己对於外界信息的摄取。
【在宿主的个人面板上,你可以选择性地暂时调整一些专长技能模板的触发閾值……考虑到宿主目前状態並不適合思考,系统已给出参考建议——】
……
按照统子的建议关掉不少信息收集渠道之后,陆言这才觉得脑袋渐渐没那么痛苦。
……可再看向世界的目光也没刚才那般通透。
陆言有些惋惜,“以后只能这样?”
我本可以忍受黑暗,如果不曾见识过真正的外掛。
这参数和刚才一比,调的也太低了!
【目前参数是宿主当前精神属性下可以长期维持的最高水准。】
【宿主的精神属性不足,適当提高精神属性,可以支持宿主开启更多专长技能模板。】