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不要玩自己无法承受损失的游戏09(第1页)

在运气面前保持清醒不要玩自己无法承受损失的游戏09

???

天才和疯子只有一线之隔这句话,赛诺已经听腻了。

“轮盘的弹道预测,体谅我必须从幂次定律开始思考。幂次定律的形式是y=ax?,它不是从某个单一理论推导出来的,而是人类观察自然现象后发现的普遍模式。最早的使用例子是克卜勒第三定律,他发现行星公转周期T与轨道半径r满足T?正比于r?——而牛顿从万有引力定律中,推导出这是一个幂次关系。”

“为什么自然界到处都是幂次定律?核心原因是尺度不变性(scaleinvariance),如果一个系统在不同尺度下行为相似,数学上必然导出幂次形式。让我们开始分析哪个函数f(x)在尺度变换下不变?可以很快发现唯一满足这个条件的函数就是幂函数f(x)=ax?。指数函数和对数函数都不具备这个性质,为什么?这个要用具体数字验证。幂函数f(λx)=λ?×f(x)——这个公式的意思是把输入放大λ(Lambda)倍,输出也跟着放大固定的λ?倍,比例关系不随x本身的大小而改变,取f(x)=x?,λ=3来计算,我们可以得到f(3x)=(3x)?=9x?=3?×f(x),也就是说无论x=1还是x=100,放大三倍输入,输出永远放大九倍,我们可以发现比例显而易见是固定的。”

“指数函数为什么不行?因为系数会随x爆炸增长,没有固定比例;对数函数则是完全不固定。之所以谈到幂次函数的原因是,在轮盘球的应用上,球的减速涉及空气阻力与摩擦力,物理上空气阻力正比于速度平方,滚动摩擦正比于速度,这些都是幂次关系,组合后导致角速度衰减也呈现幂次或是指数结构。因此,欢迎来到微积分世界。”

“我假设轮盘球的减速行为服从一阶线性ODE,公式是x(t)=Ae??+C。这是什么意思对吧?首先,我们必须知道的第一件事是微分方程的定义在说——含有未知函数及其导数的方程,普通代数方程求的是未知数,例如x?-5x+6=0,解是x=2或x=3。微分方程求的是未知函数,例如dydx=y,解是y(x)=Ce?,代入后等式成立。ODE是OrdinaryDifferentialEquation的缩写,意思是常微分方程,特征是未知函数只有一个自变数,会这么说的原因是因为还有PDE,PartialDifferentialEquation,意思是偏微分方程,特征是未知函数有多个自变数含偏导数。”

“轮盘球问题的x(t)只随时间t一个变数变化,所以是ODE。我说了公式是x(t)=Ae??+C,我们先把公式看成A=1B×T(max)。B是指在轮盘上,记录球每一圈的耗时得到的一系列数据。我现在只能以肉眼观察轮盘,接着就是对数据取对数后做线性回归,得出的斜率便会是B。”

“线性回归是一种统计方法,用来描述一个或多个自变数,与一个因变数之间的线性关系。讲直白一点就是,在数据中找一条直线或超平面,使所有数据点到这条线的距离平方和最小。它是一个几何、代数,以及统计问题。”

“我用肉眼观察的数据总共有两个。一是从开始计时起的累积时间秒,二是当下每圈耗时的周期。我会用到的计算方法是最小二乘回归(LeastSquaresRegression)。这个方法来源于Gauss与Legendre的天文学问题。Legendre1805年在研究彗星轨道时,第一个公开发表了最小二乘法,但纯粹是计算技巧,后来Gauss声称自己从1795年就开始使用,并在1809年给出理论基础——假设误差是常态分布,最合理的参数估计就是让预测值与观测值的平方差总和最小。”

“球的减速模型假设成周期随时间指数增长。公式是T(τ)=T0×eBτ,这本身当然不是线性,但对两边取自然对数,公式lnT=lnT0+Bτ,令Y=lnT、X=τ,得到Y=斜率(B)×X+截距(lnT0)。”

赛诺抬起头,观察着轮盘继续道:“稍等,我现场观测一下——”

“你现场观测一下?现场吗?!”女士惊呼,“你是认真的吗?!”

“对啊不然还能怎么办?毕竟不能带计算机,带计算机被发现好像是犯罪?”

斯坦利:“妳应该习惯他就是这种人了。”

“当累积时间是0。97秒,周期是0。35秒,截距是-1。050。。。。。。嗯,以此类推之后我拟合出的斜率B大约是320=0。15。啊,也就是说,每过一秒,球的周期乘以常数e的0。15次方约等于1。16,即每秒减速约16%。”

“回到我们原本的公式A=1B×T(max),我们现在来讨论T(max)。T(max)是在说球脱离外轨的临界速度——意思是当球的周期超过某个值,离心力不足以维持它在外轨上,球就会自然落下。这个部分也是纯粹的物理观察,误差完全取决于我或是斯坦的眼睛。”

“差不多两秒吧。”斯坦利说。

“两秒的话,那就是每秒约0。5圈。”赛诺思考,“现在我们可以代入A=1B×T(max),来求A的数值了。”

“A=1(320)×2=1(310)=103。”赛诺说,“不过这个只能算是初始近似值吧,因为T(max)会受到轮盘型号、磨损程度不同的影响,所以A值跟着改变是一定的。”

“我们回到最原始的公式x(t)=Ae??+C。求C很简单,当球即将停止时,剩余时间t=0,剩余圈数也应为0。x(0)=A×常数e的零次方+C=A+C=0,得到C=-A=-103。”

“恭喜我们得到了预测公式所需的球运动方程理论模型之原始公式ABC的数值。预测公式预测的是当球每圈耗时T秒时,他还剩几圈才会落入格子。现在来对原始公式求导,这边会使用到的是1(e?-1)(Planckdistribution)。Planck在1900年为了解释黑体辐射,首次推导出这个表达式,描述在温度T下,频率为ω的量子态平均被占据的光子数。”

“已知x(t)=103(e?????-1),球的瞬时角速度dxdt=12e?????,周期T是角速度的倒数嘛,T=1(dxdt)=2e??????,又反解t代回原公式换成用T,得到203T-103。代入具体数字验证,T=0。5秒时,20(3×0。5)-103=10圈,但这个是把球的运动视为积分,我在此做一个修正,当每圈是离散跳跃,T较大、也就是球比较慢时预测会差很多。T很小就几乎相同。所以1(e的(0。075次方-1)-103=9。507圈。”

赛诺注意到荷官要动手了,开口道:“我们来实战应用吧。”

赛诺的眼底倒映着球影,“球还剩几圈?带入刚才推出来的预测公式,当前球的周期是0。5秒圈,因此球还剩9。5圈,再代入T=2e的-3t20次方,解出剩余9。2秒球才脱离外轨。”

斯坦利和女士发现在这个时候,赛诺的计算已经快于荷官脱手而出的球了。

“由于球顺时针转了9。5圈,0。5×360°=180°,我知道球脱轨的位置是在定子参考点的正对面顺时针180°处。”

“再来,球落入转盘的时刻是9。2+2=11。2秒,转盘逆时针转动Ω×11。2=0。2×11。2=2。24圈=0。24×360°=86。4°。”

赛诺话音落下,斯坦里和女士可以看见,0号格晚一步从参考点逆时针移动了86。4°。

“球落在定子180°顺时针的位置。转盘0号格在86。4°逆时针的位置。两者转向相反,我计算球相对0号格的位置180°+86。4°=266。4°,360°38约等于9。47°,所以球会落在0号隔起算的266。4°9。47°=28。131°,也就是第28格。”

球喷出外轨,“美式轮盘从0起算的逆时针排列是0,28,9,26,30,11,7,20,32,17,5,22,34,15,3,24,36,13,1,00,27,10,25,29,12,8,19,31,18,6,21,33,16,4,23,35,14,2。”

球滚落时,几乎和赛诺的声音同步,“因此球会落在轮盘左下方,距0和00大约四分之三圈处、31和6之间的——”  “18。”

斯坦利和女士安静地看着不偏不移落在18隔间的球。

“!”

“。”

然后——

斯坦利:“怎么了,笑什么,这么开心?”

“没什么,不过说真的,我都被自己想法震撼到了,重罪啊简直。”

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