江寧也加入搜寻。
不过无论是野外自然死去的,还是昨晚袭击村子的,这些诡异大多停留在“游魂精怪”层次,也就是没有正式“入阶”,仅凭本能杀戮的低等怪物。
但即便是这种最低等的诡异,对普通人来说也是致命的。
目前村子依靠即將熄灭的祭坛,以及可能的简陋防御,或许还能勉强周旋。
可万一引来更高层次,拥有更多诡譎能力的“入阶”诡异呢?
这种可能性压在江寧心头。
焦虑自然无法避免,他也只能强迫自己专注於眼前能做的事情。
后续的搜寻收穫寥寥,除了又找到几块零星的下品灵石,並没有发现“异宝”。
江寧及时阻止了禹牛,还有几个气血稍盛的青年,想往更深处探索的冒险念头,隨即指挥將收集的灰太岁和清理出的诡异骨架打包,运回村子。
回到村里不久,熊孟也带著人回来了。
他们拖回几根粗大,有暗色纹路的阴木,及几块表面有歪斜纹理的黑色石头。
“江少爷,您看这石头,是不是您说的那种?”熊孟指著手上石头问道。
江寧眼前立刻浮现关於【黑石】信息。
也正是升级石屋所需的材料之一!
他看了看天色,便调整了计划:
“熊孟禹牛,你们带所有人,集中进山,全力砍伐阴木,诡异残骸和黑石暂时不用刻意的找了,今天的目標是儘可能多弄回阴木。天黑前必须回村!”
两人领命,重新集结人手,再次出村,朝著山林进发。
江寧则留在村里,开始清点运回来的这批物资。
诡异尸骸的骨头,加上昨天存下的那些,如果按照“骨箭塔”蓝图描述的方式“充能搓箭”,大概能转化出一百多发骨箭。
两座箭塔平分,每座能有个五十几发射击次数。
就是不知道具体威力怎样,需要多少箭才能放倒一只低阶诡异?
不过面板上只说是“怨力驱动”,想来应该不俗。
江寧心里倒是很期待这箭塔的表演。
然后再看砍伐回来的阴木,虽然整根数量不多,但在【天工】面板的换算標准下,这批粗木正好折合40根“阴木”,不多不少,刚刚好够造两座“骨箭塔”。
心头一热,说干就干。
江寧调出【天工】界面,选中【建筑蓝图·骨箭塔】。
隨即一座高大,线条清晰的箭塔虚影立刻浮现在他眼前,如同游戏里的建造预览。
只要选定位置,投入资源,下达指令,这座建筑便能凭藉【天工】之力,凭空具现。
但江寧没急於点下確认。
防御塔的摆放位置至关重要,而且目前村子领地范围有限,祭坛还未升级,每一寸可利用的土地都要精打细算的。
他来回走了几遍,目测射程和覆盖区域,心中快速模擬著诡异可能袭来的方向。